Gushed Light Field
Problem
Fog screens have been used as the primary diffusers in passive aerial displays. However, they are easily affected by airflow, and their fog generators occupy large areas. These problems interfere with mobile applications such as attaching them to a drone or a person. In addition, a fog machine cannot generate fog in a short period, and there is a delay before the fog can disappear. Therefore, we cannot produce a conventional system as a wearable device, nor can these instantly project an image. How can we build a lightweight midair display with a high wind tolerance?
フォグスクリーンは,空中ディスプレイとして広く利用されている。しかし,サイズの大きな映像を長時間固定して投影するのが主な用途となっており,装置の大きさや重量・スクリーン出現/消滅のレスポンス・風耐性については重視されていなかった。ドローンに搭載したり,身体に取り付けたりすることが可能な空中ディスプレイはどのように実現されるだろうか?
Solution
We employ aerosol distribution from off-the-shelf sprays as a fog screen that can resist wind and has high portability. We evaluated the feasibility of the aerosol type of fog screen. The size of the screen depends on the pressure of the aerosol spray and the nozzle used. We presented a design of the system setup and evaluated our experiments, system scalability, and applications.
エアロゾルスプレーの噴出物をフォグスクリーンとして利用し,投影時間や面積と重量やレスポンスとのトレードオフによって,軽量でレスポンスがよく,風にも強いフォグディスプレイのシステムを実現した。システムの設計方法やノズルによるスクリーンの変化,性能などの評価を行った。
Result / Applications
Our system enables a new type of application by combining it with a multicopter, wearable item, multi-viewpoint aerosol-based fog display, or embedding it in the environment. Our system allows for the exploration of new application areas for fog displays, and augment expressions of entertainments and interactivity.
システムの特徴を活かしたアプリケーションとして,ペイロードが限られているドローンや高速で動くラジコンカーに空中ディスプレイを搭載したり,ウェアラブルにして動く人物のバックに画像を表示したりといったアプリケーションを実装した。エンターテイメント領域における空中映像・フォグディスプレイによる表現の拡張を目指す。
Materials
Proceedings of the 8th Augmented Human International Conference (AH '17)
- Ippei Suzuki, Shuntarou Yoshimitsu, Keisuke Kawahara, Nobutaka Ito, Atsushi Shinoda, Akira Ishii, Takatoshi Yoshida, Yoichi Ochiai. 2017.In Proceedings of the 8th Augmented Human International Conference (AH '17). ACM, Article 1, 10 pages.
Supplemental Video (SIGGRAPH Asia 2016 Emerging Technologies)
Presentation Slide (Augmented Human 2017, Ippei Suzuki)
Project Members
University of Tsukuba (JP)
University of Tsukuba (JP)
University of Tsukuba (JP)
University of Tsukuba (JP)
University of Tsukuba (JP)